2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

FF3 の stack 関連のバグ

FF2 での技が FF3 で応用出来るか簡単に調べました. stack の概要 基本は FF2 と同じです。 FF3 の場合は stack push と pop で SE が異なるのでわかりやすいです。 vector table に書かれた NMI address は $0100, それに加え IRQ/BRK address $0103 になり…

FF2 の glitched TAS がついに公開された その2

昨日の続きです。 誤動作途中への MMC1 レジスタへの書き込み $A028 の誤ったプログラムを実行した結果の UNDEFINED の逆アセンブルを修正します。 S:0E $9B84:60 RTS (jsr からの復帰ではないので from 表示がない) (割り込み発生前のstatus register と PC…

FF2 の glitched TAS がついに公開された その1

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26713886わずかながらですがピロ彦さんに協力させていただきました。なるほどわからんとおっしゃる方にはさらにわからない説明をいたします。 デジョンの魔法とスタック構造 FF1 から FF4 までは街やダンジョンでどのフロア…