2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

高解像対応をやりたいその3

1080p を対応した後に整数を可変に循環させて平均として小数倍をだすというアイディアを教えてもらったので実装しました. 理想的な pixel aspect ratio にそしてある程度近づけることができました. *1各種欠点は消せてませんが下記の2解像度でそれぞれ2種類…

高解像度対応をやりたいその2

複数の解像度用のパラメータを切り替える仕組みを事前につくり、実験をしてみました. 実験内容はゲーム画面ではなく単純なテストパターンをだすだけです.結果は 1600x1200 が映らない以外はわりと良好でした. 4:3 の画面でも音声の転送は(なぜか)うまくでき…

高解像度対応をやりたいその1

UperGrafx プロジェクトは 10月18日から20日に米国オレゴン州ポートランドで開催される Portland Video Game Expo に間借りして出展する予定です. → https://www.retrogamingexpo.com/ 出展準備があまり進んでおらず出展内容は UGX-01/UGX-02 での高解像度対…