2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

FF2 の皇帝呼び出しを調べたらさらに短縮できた

前回のイベント番号で CPU address $0072 の script (scenario) pointer へ設定される値は下記です. イベント番号@ pointer の table は CPU address $0d:$bfc0 にあり正規の値は 0 から 0x19 でそれを超えると MMC1 の bank 境界をまたぎます. ROM FF3 同様…

FF2 の皇帝呼び出しを調べた

原理説明 (簡素) 2人目がブリンクの本を武器として熟練度を上げたときに CPU address $62BA に data 0x0f (10 進数で 15) が代入される. CPU address $62BA は聖堂で復活するときに起きるイベント番号で 0x0f は皇帝が出てきて最終戦となる. イベント番号が…

パラレル 5V の flash memory の datasheet をみた

anago 相当の flash programmer を mruby で作ってみようとしました. anago で最近気になったことを直してみようと調べてみました. GUI でデバイスを動かすときにスレッドをまともに扱っていない → 適切な直し方は知っているが C++ でつくるのめんどい flash…

mruby - mpsse 経由で SPI Flash/ I2C EEPROM programmer を作るその2

mruby でエラーの行番号を出す方法を下記を参考にいれました. API ドキュメントは読んでないので本当にいいのか保証がありません. https://tyfkda.github.io/blog/2013/09/21/mruby-backtrace.htmlソースコードは整備ができましたので公開いたします. プロジ…