2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

訂正しました

command 0xf3 と 0xf5 bit 変更は XOR 演算ではなく AND 演算でした. 該当部は訂正補足お詫びを追加しました.

FF3 のメモリ破壊応用例

youtu.becheap さんのアイディアを元にウルで戦闘をしたあとサラひめとウルに戻ってお祝いされる内容を組んでみました. 今回自分のアイテム並べ総当りツールに手をいれてたんですが、重要ではないアイテムの数量は1固定だったので、cheap さんの案のようにア…

FF3 のメモリ破壊とスクリプトポインタ

cheap さんご提案の内容を確認したら、ポインタ上位8bitに 0x64 (ミスリルかぶと)をいれて普通の会話(会話後 0xa3f8) と組わせてスクリプトポインタ(cpu address $0072) を 0x64f8 に設定していました. そこから cpu address $6506-$650b にあるセーブデータ…

FF3 の Any % no credits warp 部門への問題提議

Final Fantasy III - speedrun.com 先日たまたまそのあたりを見ていたら重要なことに気づきました. この部門の名目は「なにをやってもいいがクレジットに(直接)飛ばない」というもので実際にはアイテム溢れなりアイテム変化のバグを駆使した10年前のピロ彦さ…

FF3 のスクリプトデータの解析

cheap さんの掲示板に投稿しようとおもったのですが、.pl ファイルが not found で投稿できませんでした. (直してくださったらこの件はそっちに書きます) [引数なし] 00-bf (未調査) FF2 と同じで町人などの移動や方向制御だと思う c0-cf プレイヤーキャラの…