board name

NES ファイルにあるマッパの概念が広く浸透しすぎているのですが、非公式エミュレータの範疇の用語であって、実際のハードウェアだとうまく表現できないのが現実です。古いNESヘッダの表現能力がすべてのハードを記載するのは無理があって、細部ではエミュレータがごまかしているのもあります。

製作代行にあったスペックの要求もボードの型番で指定してくれると、間違いが無くていいなぁとか思います。なので、よければ覚えていただくと助かります。

Nintendo の board name

基本的に rrr-hmROM-dd になっています。例外もあります。

  • rrr が用途. (PC10 はとりあえず除く)
    • HVC: 家庭用日本
    • NES: 家庭用日本以外
    • SSS: 業務用時間制
    • MDS: 業務用クレジット制
  • h がバンクコントロールの仕様.
    • (なし): (なし) - iNES #0
    • A: 74161 - iNES #7
    • B: 74161 - iNES #34
    • C: 74161 - iNES #3, #13
    • D: 109 - iNES #95 (or #4, namcot, NES only)
    • E: MMC5 - iNES #5
    • F: MMC4 - iNES #10
    • G: 74161 - iNES #66
    • H: MMC6 - iNES #4
    • J: FME-7 - iNES #69 (NES only)
    • M: 74161 - iNES #66
    • P: MMC2 - iNES #9
    • S: MMC1 - iNES #1
    • T: MMC3 - iNES #4, #119
    • U: 74161 - iNES #2
  • m がメモリ及び内部オプションの仕様.
    • 161 系
      • N: default
      • O: ROM 2M?
    • MMC 共通
      • L: PRG ROM, CHR ROM
      • K: PRG ROM, CHR ROM, W-RAM + battery
      • G: PRG ROM, CHR RAM
      • N: PRG ROM, CHR RAM, W-RAM + battery
    • MMC3
      • S: PRG ROM, CHR ROM, W-RAM
    • MMC5
      • T: PRG ROM, CHR ROM, W-RAM1(0x2000byte) + battery, W-RAM2(0x2000byte)
      • W: PRG ROM, CHR ROM, W-RAM1(0x8000byte) + battery
  • dd がリビジョン.

なんとなく並べちゃったけど覚えて欲しいのは、 SxROM, TxROM, ExROM における LKGN の 3x4 通りです。メールを出し直せというわけではなく、次回があれば覚えておいて欲しいなと思います。

Konami をはじめ他社管理は別なのでだれにとってもわかりづらい。表現しにくい。

TKROM と斜陽

SxROM, UxROM ならこのカセットがありふれてるというのが簡単に分かるんだが、今回最も需要があった TKROM はこれだというタイトルが実はない。

TxROM が使われるようになったのは1988年からで主流になったのは1990年以降。海外は別として日本だと別ハードが普及したので、これ以降は famicom で大ヒットというようなソフトがないのが原因なんだろう。

TKROM でヒットは Wizadary とカプセル戦記ぐらいで両方とも MMC3A なんだよね。エミュレータは MMC3B でタイミングあわせてあるのが多いので、開発用となると 3A はちょっとね。