検討するのがたのしいだけで、実際にはつくらないのであしからず。
http://www.ibiblio.org/pub/micro/games/sega/docs/hardware.txt
verilog もどきで表現してみる。
/C_OE
drives the cartridge ROM's output enable. It's taken low on
any 68000 read from locations $000000 to $0dfffff, but doesn't really
matter unless !C_CE is low.
if (rw == 0) && (address >= 0 && address[23:1] < 22'he0_0000) cce = 0; else cce = 1;
/C_CE
C_CE is the cartridge ROM's chip enable, and is taken low when the
processor accesses memory locations $000000 to $3fffff.
if (address >=0 && address[23:1] < 22'h40_0000) coe = 0; else coe = 1;
/LO_MEM
looks similar to !C_CE, but is taken low on accesses to
locations $000000 to $7fffff. I haven't tried tying anything to this
yet. Not used by the ROM.
if (address >=0 && address[23:1] < 22'h7f_0000) lomem = 0; else lomem = 1;
ROM につながれてないので、ROM カートリッジ用途には不要?
CLK
CPU の clock 及び、 VDP の clock. ROM にはつながれていない。
/AS
68000 の /AS だが、ROM にはつながれていない。他の信号でデコードされているので不要。
/RESET
68000 の /RESET だが、ROM にはつながれていない(当たり前)。
/S_RESET, /H_RESET
ROM にはつながれていない。一部の flash memory に /RESET 端子があるからつなぐのもいいかもしれない。
/CART_IN
カートリッジ挿入検知らしい。
HS_CLOCK, VIDEO, VSync, HSync
メモリに関係ないので無視。
/LDSW, /UDSW
flash に重要な write 信号のことは詳細に書いてないのが常か...
LDSW = RW & LDS UDSW = RW & UDS
RW & [LU]DS & AS じゃないの??